Вступ – Introduction

Ця секція описує засоби для маніпулювання об’єктами у Режимі Об’єкта – Object Mode. Всі засоби редагування можна знайти у меню «Об’єкт» – Object.

Сполучення – Join

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Об’єкт > Сполучення» – Object ‣ Join

Скорочення – Hotkey

Ctrl-J

Сполучає, зливаючи, усі вибрані об’єкти в один останньо вибраний Активний об’єкт. Усі дані об’єктів будуть пов’язані в активний об’єкт (який повинен бути вибраним). Усі сполучувані об’єкти повинні бути однакового типу: сіть – mesh, крива – curve, поверхня – surface або арматура – armature. Якщо кілька кривих сполучаються, то кожен з них збереже свій підтип (NURBS або Bézier).

Примітка

Дані об’єкта мають багато атрибутів, які можуть оброблятися при сполучуванні.

Матеріали, групи вершин, UV та шари вершин будуть злиті.

Модифікатори, примуси, групи та відношення приріднення будуть проігноровані при сполучуванні та не будуть застосовуватися до результатного активного об’єкта.

Конвертувати У – Convert To

Крива із Сіть/Текст – Curve from Mesh/Text

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Об’єкт > Конвертувати у > Крива із Сіть/Текст» – Object ‣ Convert to ‣ Curve from Mesh/Text

Об’єкти сіті – mesh та тексту – text можуть бути конвертовані в об’єкти кривих – curve. При цьому, для об’єктів сіті будуть братися для конвертування тільки ребра, що не утворюють граней. Результатна крива буде за типом «Багатобічна» або «Полі» – Poly, але може бути конвертована у плавно, згладжено сегментовану, як описано тут – Задати Тип Сплайна – Set Spline Type.

Сіть з Крива/Метабол/Поверхня/Текст – Mesh from Curve/Metaball/Surface/Text

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Об’єкт > Конвертувати у > Сіть з Крива/Мета/Поверхня/Текст» – Object ‣ Convert to ‣ Mesh from Curve/Meta/Surf/Text

Конвертує вибраний об’єкт кривої, метаболу, поверхні або тексту в об’єкт сіті. Фактична визначена роздільність цих об’єктів буде враховуватися при конверсії. Зауважте, що це також зберігає грані та об’єми, створені закритими та видавленими кривими.

Grease Pencil from Curve

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

Object ‣ Convert to ‣ Grease Pencil from Curve

Converts the selected curve to a Grease Pencil object with strokes matching the curve; basic materials are also add. When multiple curves are selected, they are all converted into the same Grease Pencil object.

Опції – Options

Утримати Оригінал – Keep Original

Дублює оригінальний об’єкт перед його конвертуванням.

Показ/Схов – Show/Hide

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Меню – Menu

«Об’єкт > Показ/Схов» – Object ‣ Show/Hide

Показ Сховані Об’єкти – Show Hidden Objects Alt-H

Показує всі сховані об’єкти.

Сховати Вибране – Hide Selected H

Ховає усі поточно вибрані об’єкти.

Сховати Невибране – Hide Unselected Shift-H

Ховає усі поточно невибрані об’єкти сцени.

Видалення – Delete

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Об’єкт > Видалення» – Object ‣ Delete

Скорочення – Hotkey

X або Delete

Вибрані об’єкти видаляються зі сцени.

Видалити Глобально – Delete Globally

Видаляються вибрані об’єкти з усіх сцен.