Skinify Rig

This add-on creates a mesh object «Skinify Guy» covering an armature with a mesh.

  • It works with Rigify:

  • It works with BVH imports:

  • It works with manuelbastionilab add-on:

Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Object, потім Scatter Objects для вмикання цього скрипту.

Usage

Select your armature in Pose Mode and skin the selected or all bones with a per-bone mesh or whole cover. If bones in your rig give unwanted results, often scaling and re-positioning the bones in Edit Mode can help. If your doing this to create your own «Skinify Guy» you can also delete bones. It will work with custom shapes but results may vary. More to come…

Дивись також

Please see the old Wiki for the archived original docs.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Об’єкт – Object

Опис – Description

Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.

Локація – Location

3D Viewport Pose Mode ‣ Sidebar ‣ Create tab

Файл – File

object_skinify.py

Автор – Author

Albert Makac (karab44)

License

GPL 2+

Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.