Рендеринг – Rendering¶
- Вступ – Introduction
- Eevee
- Cycles
- Вступ – Introduction
- Устави Рендера – Render Settings
- Устави Світу – World Settings
- Устави Об’єкта – Object Settings
- Устави Матеріалів – Material Settings
- Устави Освітлення – Light Settings
- Рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
- Експериментальні Функції – Experimental Features
- Запікання Рендера – Render Baking
- Оптимізування Рендерів – Optimizing Renders
- Workbench
- Камери – Cameras
- Освітлювачі – Lights
- Матеріали – Materials
- Вузли Шейдерів – Shader Nodes
- Управління Кольором – Color Management
- Freestyle
- Шари та Проходи – Layers & Passes
- Вивід Рендера – Render Output