Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ – Introduction
Тверде Тіло – Rigid Body
Cloth
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Фізика – Physics
Фізика – Physics
¶
Вступ – Introduction
Швидкі Ефекти – Quick Effects
Тверде Тіло – Rigid Body
Вступ – Introduction
Властивості Твердого Тіла – Rigid Body Properties
Світ Твердого Тіла – Rigid Body World
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Поради – Tips
Cloth
Вступ – Introduction
Устави – Settings
Приклади – Examples
М’яке Тіло – Soft Body
Вступ – Introduction
Устави – Settings
Сили – Forces
Зіткнення – Collision
Приклади – Examples
Флюїд – Fluid
Вступ – Introduction
Тип – Type
Матеріали – Materials
Particle System
Вступ – Introduction
Панель «Система Частинок» – Particle System Panel
Емітер – Emitter
Волосся – Hair
Вплив Текстури – Texture Influence
Режим Редагування Частинок – Particle Edit Mode
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Вступ – Introduction
Пензель – Brush
Полотно – Canvas
Сили – Forces
Гравітація – Gravity
Силові Поля – Force Fields
Collision
Опції – Options
Приклади – Examples
Поради – Hints
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Опції – Options
Запікання – Baking
2.83
Loading...
uk
Loading...