Засіб Анотування – Annotation Tool¶
Засіб анотації доступний у кількох редакторах. Він може використовуватися для додання приміток, наприклад, для 3D об’єктів або укладів вузлів.
Засіб анотації може бути активовано у Смузі засобів – Toolbar зліва. Він має кілька під-засобів, перелічених нижче.
- Анотування – Annotate
Рисуються від руки штрихи у головному вікні.
- Лінія Анотування – Annotate Line
Клацніть і тягніть для створення лінії.
- Полігон Анотування – Annotate Polygon
Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed.
- Стирач Анотування – Annotate Eraser
Click and drag to remove lines. The eraser has a Radius setting found in
.
Устави – Settings¶
Загальне – Common¶
Там є панель, «Боковина > Огляд > Анотації» –
, в ній можна управляти кількома шарами анотації.- Колір – Color
Наладнує колір наявних та нових штрихів.
- Товщина – Thickness
Наладнує товщину наявних та нових штрихів.
- Покрив Калькою – Onion Skin
Показує примарне зображення штрихів, зроблених у кадрах перед та після поточного кадру. Покривання калькою працює лише у 3D Оглядвікні – 3D Viewport та Секвенсері – Sequencer. Дивіться документацію Нарисного Олівця щодо пояснення Onion Skinning.
3D Редактор – 3D Editor¶
When creating new annotations in the 3D Viewport, there is one tool setting.
- Розміщення – Placement
Опція Placement визначає, де лінія рисується у 3D просторі.
- 3D Курсор – 3D Cursor
Draw on an imaginary plane that goes through the 3D cursor and is aligned to your view.
- Огляд – View
Draw in screen space instead of in 3D space. That means, that the line will stay on the same position in the screen, even when the camera moves or rotates.
- Поверхня – Surface
Проектується лінія на поверхню під мишею.
2D Редактори – 2D Editors¶
У 2D редакторах опція Placement не існує. Коли засіб анотації вмикається, устави для управління кількома шарами можна знайти на панелі «Засіб > Активний Засіб» –
у правій Боковині – Sidebar.