Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Відстеження Руху – Motion Tracking
Маскування – Masking
Вступ – Introduction
S-Криві – S-Curves
Вибирання та Редагування – Selection & Editing
Властивості – Properties
Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
»
Маскування – Masking
Маскування – Masking
¶
Вступ – Introduction
Блок даних Маски – Mask Data-block
Заголовок – Header
S-Криві – S-Curves
Примітиви – Primitives
Вибирання та Редагування – Selection & Editing
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Властивості – Properties
Шар Маски – Mask Layer
Активний Сплайн – Active Spline
Активна Точка – Active Point
Устави Маски – Mask Settings
2.83
Loading...
uk
Loading...