Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Вступ – Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Камери – Cameras
Освітлювачі – Lights
Об’єкти Освітлювачів – Light Objects
Середовище Світу – World Environment
Матеріали – Materials
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Вивід Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Рендеринг – Rendering
»
Освітлювачі – Lights
Освітлювачі – Lights
¶
Об’єкти Освітлювачів – Light Objects
Загальні Устави – Common Settings
Устави Рендерера – Renderer Settings
Точковий Освітлювач – Point Light
Плямовий Освітлювач або Прожектор – Spot Light
Площинний Освітлювач – Area Light
Сонцевий Освітлювач – Sun Light
Середовище Світу – World Environment
Surface – Поверхня
Об’єм – Volume
2.83
Loading...
uk
Loading...