F2¶
F2 (також відомий як „spider-script“) розширяє нативну функціональність Blender’а щодо створювання граней. Він дозволяє вам створювати грань з вибрання одиничної вершини або вибрання одиничного ребра, зберігаючи при цьому всю вбудовану функціональність.
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Mesh, потім F2 для вмикання цього скрипту.
Опис – Description¶
Quad from Vertex – Чотирибічник з Вершини¶
Коли вибрана одинична вершина, новий чотирибічник формується шляхом створювання нової вершини. Позиція цієї нової вершини розраховується на основі трьох наявних вершин. Ними є вибрана вершина та дві вершини, з якими вона з’єднується через відкриті ребра. Відкрите ребро є ребром, яка є лише частиною однієї грані або взагалі жодної. Ново створений чотирибічник має такі самі матеріал та напрямок нормалей, як і сусідні грані.
Quad from Edge – Чотирибічник з Ребра¶
Подібно до функціональності чотирибічника з вершини, це базується на відкритих ребрах. Відкрите ребро має бути з’єднане з двома відкритими ребрами. Вершини, які належать до цих ребер, використовуються для створення нового чотирибічника.
Direction Control – Керування Напрямком¶
Якщо існують кілька способів створення нового чотирибічника, то позиція курсора миші враховується. З кількох можливих нових граней, та, яка буде найближче до курсора миші (у просторі 2D екрана) є тією, що буде створена.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Сіть – Mesh
- Опис – Description
Розширяє функціональність оператора «Зробити Ребро/Грань» – „Make Edge/Face“.
- Локація – Location
Режим Редагування Сіті F
- Файл – File
mesh_f2.py
- Автор – Author
Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski
- Ліцензія – License
GPL
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.