F2

F2 (також відомий як „spider-script“) розширяє нативну функціональність Blender’а щодо створювання граней. Він дозволяє вам створювати грань з вибрання одиничної вершини або вибрання одиничного ребра, зберігаючи при цьому всю вбудовану функціональність.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Mesh, потім F2 для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

Quad from Vertex – Чотирибічник з Вершини

Коли вибрана одинична вершина, новий чотирибічник формується шляхом створювання нової вершини. Позиція цієї нової вершини розраховується на основі трьох наявних вершин. Ними є вибрана вершина та дві вершини, з якими вона з’єднується через відкриті ребра. Відкрите ребро є ребром, яка є лише частиною однієї грані або взагалі жодної. Ново створений чотирибічник має такі самі матеріал та напрямок нормалей, як і сусідні грані.

Quad from Edge – Чотирибічник з Ребра

Подібно до функціональності чотирибічника з вершини, це базується на відкритих ребрах. Відкрите ребро має бути з’єднане з двома відкритими ребрами. Вершини, які належать до цих ребер, використовуються для створення нового чотирибічника.

Direction Control – Керування Напрямком

Якщо існують кілька способів створення нового чотирибічника, то позиція курсора миші враховується. З кількох можливих нових граней, та, яка буде найближче до курсора миші (у просторі 2D екрана) є тією, що буде створена.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Сіть – Mesh

Опис – Description

Розширяє функціональність оператора «Зробити Ребро/Грань» – „Make Edge/Face“.

Локація – Location

Режим Редагування Сіті F

Файл – File

mesh_f2.py

Автор – Author

Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski

Ліцензія – License

GPL

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.