Bool Tool

Todo.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Object, потім Bool Tool для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

Concepts – Концепти

  • Brush – Пензель: Об’єкт, що використовується як маска для Булевої операції.

  • Canvas – Полотно: Об’єкт, утримує Булеву операцію.

Ви можете вибирати будь-яку кількість об’єктів та застосовувати всі ці об’єкти до активного як Булевий пензель. Просто виберіть об’єкти, які ви хочете, щоб були пензлем, виберіть об’єкт, щоб установити його як активний, та клацніть на одну з цих операцій:

Auto Boolean – Авто Булів
Difference Shift-Ctrl-NumpadMinus – Різниця

Вилучаються об’єкти з активного.

Union Shift-Ctrl-NumpadPlus – Об’єднання

Додаються вибрані об’єкти до активного об’єкта.

Intersection Shift-Ctrl-NumpadAsterisk – Перетин

Застосовується операція перетину між вибраними об’єктами та активним.

Slice Shift-Ctrl-NumpadSlash – Краяння

Todo.

Brush Boolean – Пензель Булів
Difference Ctrl-NumpadMinus – Різниця

Застосовується пряма Difference до об’єкта.

Union Ctrl-NumpadPlus – Об’єднання

Застосовується пряме Union до об’єкта.

Intersection Ctrl-NumpadAsterisk – Перетин

Застосовується прямий Intersection до об’єкта.

Slice Ctrl-NumpadSlash – Краяння

Todo.

Уподобання – Preferences

Fast Transformation – Швидка Трансформація

При увімкненні цієї опції в уподобаннях додатка ваші скорочення G/R/S будуть замінені кастомними, що можуть обробляти видимість об’єктів та Булеві модифікатори перед і після операції трансформи, щоб дати швидку трансформу при використовуванні Булевих операцій. Вона працює добре лише при оброблянні високо-полігонального пензля, якщо ви намагаєтеся використовувати її у низько-полігональному пензлі, коли інший високо-полігональний пензель застосовується, то це буде повільним ще, оскільки ми маємо погане обробляння графа залежностей Dependency Graph для такої ситуації.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Об’єкт – Object

Опис – Description

Засоби модифікатора «Булів» – Boolean.

Локація – Location

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, Shift-Ctrl-B

Файл – File

object_boolean_tools.py

Автор – Author

Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt

Ліцензія – License

GPL

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.