Skinify Rig¶
Цей додаток створює об’єкт сіті «Skinify Guy», що покриває арматуру сіттю.
Він працює з Rigify:
Він працює з імпортом BVH:
Він працює з додатком manuelbastionilab:
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Object, потім Scatter Objects для вмикання цього скрипту.
Використання – Usage¶
Виберіть вашу арматуру у режимі пози Pose Mode та покрийте вибрані або всі кістки сіттю по-кістково або цілим покривом. Якщо кістки у вашій оснастці дають небажані результати, часто можуть допомогти масштабування та перепозиціювання кісток у режимі редагування Edit Mode. Якщо ви робите це для створення вашого власного «Skinify Guy», то ви можете також видалити кістки. Він буде працювати з кастомними формами, але результати можуть різнитися. Далі буде…
Дивись також
Будь ласка дивіться old Wiki щодо архівованих оригінальних документів.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Об’єкт – Object
- Опис – Description
Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.
- Локація – Location
- Файл – File
object_skinify.py
- Автор – Author
Albert Makac (karab44)
- Ліцензія – License
GPL 2+
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.