Skinify Rig

Цей додаток створює об’єкт сіті «Skinify Guy», що покриває арматуру сіттю.

  • Він працює з Rigify:

  • Він працює з імпортом BVH:

  • Він працює з додатком manuelbastionilab:

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Object, потім Scatter Objects для вмикання цього скрипту.

Використання – Usage

Виберіть вашу арматуру у режимі пози Pose Mode та покрийте вибрані або всі кістки сіттю по-кістково або цілим покривом. Якщо кістки у вашій оснастці дають небажані результати, часто можуть допомогти масштабування та перепозиціювання кісток у режимі редагування Edit Mode. Якщо ви робите це для створення вашого власного «Skinify Guy», то ви можете також видалити кістки. Він буде працювати з кастомними формами, але результати можуть різнитися. Далі буде…

Дивись також

Будь ласка дивіться old Wiki щодо архівованих оригінальних документів.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Об’єкт – Object

Опис – Description

Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.

Локація – Location

3D Viewport Pose Mode ‣ Sidebar ‣ Create tab

Файл – File

object_skinify.py

Автор – Author

Albert Makac (karab44)

Ліцензія – License

GPL 2+

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.