Вузли Комбінування/Відокремлення – Combine/Separate Nodes¶
Усі ці вузли роблять по суті однакову річ:
Відокремлення – Separate: Розокремлює зображення на його компонівні колірні канали.
Комбінування – Combine: Пере/комбінує зображення з його складових колірних каналів.
These nodes can be used to manipulate each color channel independently. Each type is differentiated in the applied Color Space.
In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB color space is available. In the shading context of Cycles combine and separate nodes are added for HSV and vectors (XYZ).
The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color spaces it is recommended to use the Вузол RGB – RGB Node. Some common operations could easier be executed with the Вузли типу «Колір» – Color Nodes.
Вузли Відокремлення/Комбінування RGBA – Separate/Combine RGBA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
R (Red - Червоний)
G (Green – Зелений)
B (Blue – Синій)
A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Приклади – Examples¶
In this first example, we take the Alpha channel and blur it, and then combine it back with the colors. When placed in a scene, the edges of it will blend in, instead of having a hard edge. This is almost like Anti-Aliasing but in a three-dimensional sense. Use this node setup, when adding CG elements to live action to remove any hard edges. Animating this effect on a broader scale will make the object appear to «phase» in and out, as an «out-of-phase» time-traveling sync effect.
Вузли Відокремлення/Комбінування HSVA – Separate/Combine HSVA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
H (Hue – Відтінок)
S (Saturation – Насиченість)
V (Value – Значення світлості, яскравості)
A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Вузли Відокремлення/Комбінування YUVA – Separate/Combine YUVA Nodes¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
Y (Luminance – Світність)
U (U chrominance – колірність)
V (V chrominance – колірність)
A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Вузли Відокремлення/Комбінування YCbCrA – Separate/Combine YCbCrA Node¶
Увід/Вивід – Input/Output¶
- Зображення – Image
Стандартний увід/вивід зображення.
Y (Luminance – Світність)
Cb (Chrominance Blue – Колірність Синього)
Cr (Chrominance Red – Колірність Червоного)
A (Alpha - Альфа)
Властивості – Properties¶
- Режим – Mode
ITU 601, ITU 709, Jpeg
Приклади – Examples¶
Цей приклад має вузол «Математика (Множення)» – Math (Multiply), що збільшує значення каналу світності (Y) зображення для зроблення його яскравішим.
Порада
Якщо ці канали пропускаються через вузол «Градієнт Кольорів» – Color Ramp для наладнання значення, то використовуйте Кардинальний (Cardinal) масштаб для точного їх представлення. Використання Експоненціального (Exponential) масштабу для каналу світності (luminance) дає ефект високого контрасту.