Панель «Трансформа» – Transform Panel¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Панель – Panel
«Боковина > Трансформа» –
Коли нічого не вибрано, то ця панель порожня. Коли більше ніж одна вершина вибрана, то редагуються усереднені значення та слово «Median» додається спереду до назв засобів.
- Керувальна Точка, Вершина – Control Point, Vertex
Перші керувальники (X, Y, Z) показують координати вибраної точки або держака (вершини). У випадку з кривими НОРБС є доступним також четвертий компонент (W), який визначає вагомість – weight вибраної керувальної точки або усереднену вагомість.
- Простір – Space
Радіокнопки Простору дозволяють вам обирати, чи ці координати є відносними до початку об’єкта (Local) чи до глобального початку (Global).
Глобально – Global, Локально – Local
- Вагомість – Weight
Керує «вагомістю цілі» вибраних керувальних точок, яка використовується, коли крива має фізику м’якого тіла – Soft Body, що силує цю криву «прилипати» до їх оригінальних позицій на основі цієї вагомості.
- Радіус – Radius
Керує шириною видавлення уздовж «спінальної» кривої. Цей радіус буде інтерполюватися від точки до точки (ви можете перевіряти це за нормалями).
- Відхил – Tilt
Керує тим, як нормалі (візуалізовані як стрілки) закручуються навколо кожної керувальної точки – тому це стосується тільки 3D кривих! Цей відхил буде інтерполюватися від точки до точки (ви можете перевіряти це за допомогою нормалей).