Blender 2.90 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Вступ – Introduction
Смуга засобів – Toolbar
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Редагування – Editing
Властивості – Properties
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.90 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Метакуля – Metaball
Метакуля – Metaball
¶
Вступ – Introduction
Візуалізація – Visualization
Смуга засобів – Toolbar
Структура – Structure
Технічні Деталі – Technical Details
Type
Примітиви – Primitives
Опції – Options
Редагування – Editing
Активний Елемент – Active Element
Видалення Елементів – Deleting Elements
Конверсія – Conversion
Сімейства Об’єктів – Object Families
Приклади – Examples
Властивості – Properties
Роздільність – Resolution
Поріг Впливу – Influence Threshold
Оновлення – Update
2.90
Loading...
uk
Loading...