Товщина – Thickness¶
Керує товщиною штрихів Freestyle.
- Базова Товщина – Base Thickness
Базова товщина для цього стилю ліній.
- Позиція Товщини – Thickness Position
Керує позицією товщини штриха відносно оригінальної (стрижневої) геометрії штриха. Є чотири варіанти вибору:
- Центр – Center
Товщина рівномірно розділяється на ліву і праву сторони геометрії штриха.
- Всередині – Inside
Штрихи рисуються у межах границі об’єкта.
- Зовні – Outside
Штрихи рисуються поза рубежем об’єкта.
- Відносно – Relative
Визначає відносну позицію у полі числа «Пропорція Товщини» – Thickness Ratio за допомогою числа між 0.0 (всередині) та 1.0 (зовні).
Опції позиції товщини застосовуються тільки для штрихів з типом країв Silhouette та Border, оскільки вони є єдиними типами країв, визначеними у термінах рубежу об’єкта. Штрих інших типів країв завжди рисуються з використанням опції Center.
Модифікатори – Modifiers¶
Загальні Опції – Common Options¶
- Мішання – Mix
Вивід цих модифікаторів може змішуватися з базовою властивістю за допомогою звичайних методів (як наприклад для компонівного вузла «Мішання» – Mix compositing node).
- Вплив – Influence
Наскільки результат такого модифікатора впливає на поточну властивість.