Показ Оглядвікна – Viewport Display¶
The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.
Об’єкт – Object¶
Панель Viewport Display у властивостях об’єкта Object Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Властивості > Об’єкт > Показ Оглядвікна» –
- Тінь – Shadow
Коли Shadow в Опції – Options увімкнено, то цей об’єкт буде відкидати тінь.
- Напереді – In Front
При увімкненні об’єкт буде рендеритися напереді перед іншими об’єктами у сцені.
- Колір – Color
The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.
Material – Матеріал¶
Панель Viewport Display у властивостях матеріалу Material Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Властивості > Матеріал > Показ Оглядвікна» –
- Колір – Color
The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.
- Металік – Metallic
Змінює величину блікового освітлювання. Це доступно лише, коли Specular Lighting в Опції – Options увімкнено.
- Шорсткість – Roughness
Змінює величину шорсткості для блікового освітлювання. Це доступно лише, коли Specular Lighting в Опції – Options увімкнено.
Світ – World¶
Панель Viewport Display у властивостях світу World Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Властивості > Світ > Показ Оглядвікна» –
- Колір – Color
Колір фону світу. Цей колір буде рендеритися у фоні сцени.