Освітлювання – Lighting¶
Рушій Workbench не використовує освітлювачів сцени. Умови освітлювання, що будуть використовуватися, можуть бути задані на панелі Lighting.
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Властивості > Рендер > Освітлювання» –
- Плоско – Flat
Не розраховується жодне освітлювання. Базовий колір сцени буде рендеритися.
- Студіо – Studio
Використовуються студійні освітлювачі для освітлення об’єктів. Ці студійні освітлювачі можуть бути сконфігуровані в уподобаннях – configured in the preferences. Студійні освітлювачі можуть слідувати за камерою або бути фіксованими. Коли вони фіксовані, то кут цих освітлювачів може бути налагоджено.
- Освітлювання Простору Світу – World Space Lighting
Використовує освітлювання простору світу так, щоб освітлювачі не слідували за камерою огляду.
- Обертання – Rotation
Обертання студійних освітлювачів навколо осі Z.
- ЗахМат – MatCap
Використовується захоплення матеріалу для освітлення об’єктів у сцені.
Кастомні MatCaps можуть бути завантажені в уподобаннях – loaded in the preferences.
MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button.