Дзеркалення – Mirror¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes
- Меню – Menu
«Об’єкт/Сіть > Дзеркалення» –
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-M
Дзеркалення вибрання об’єкта або сіті створює розвернуту версію цього вибрання. Позиція віддзеркаленої версії вибрання визначається опорною точкою – Pivot Point. Загальне використання дзеркалення – це моделювання половини об’єкта, дублювання її та використання трансформи дзеркалення для отримання розвернутої версії для завершення моделі.
Примітка
Дзеркальні дублікати можуть також створюватися за допомогою модифікатора «Дзеркалення» – Mirror Modifier.

Дзеркалення вибрання.¶
Використання – Usage¶
Для дзеркалення вибрання уздовж певної глобальної осі натисніть: Ctrl-M, а потім X, Y або Z. Ілюстрація «Дзеркалення Вибрання» – Mirroring a Selection показує результати цієї дії після того, як елемент було спочатку дубльовано.
У режимі сітей ви можете дзеркалити вибрання по поточно обраній орієнтації трансформацій – Transform Orientations, натискаючи відповідну осі клавішу другий раз. Наприклад, якщо Орієнтація Трансформацій – Transform Orientation установлена як «Нормаль» – Normal, то натисніть Ctrl-M, далі X і потім знову X, і це дасть дзеркалення вибрання уздовж осі X орієнтації по нормалі – Normal Orientation.

Панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Mirror.¶
Ви можете альтернативно утримувати натисненою MMB для інтерактивного дзеркалення об’єкта, рухаючи мишу у напрямку осі дзеркалення.