Засоби Малювання Вагомостей – Weight Paint Tools¶
- Рисування – Draw
Малює визначену вагомість по об’єкту.
- Змішання – Blend
Режими змішання Blend Modes пензлів визначають спосіб, яким значення вагомості застосовується до групи вершин при малюванні.
- Мішання – Mix
У цьому режимі Змішування значення Вагомості визначає цільову вагомість, що буде у кінці досягнута, коли ви достатньо довго малюєте на одній і тій же локації сіті. І сила визначає, скільки штрихів вам потрібно для розміщення на цій цільовій вагомості. Зауважте, що для Сили = 1.0 цільова вагомість малюється зразу ж, а для Вагомості = 0.0 пензель нічого не робить.
- Додання – Add
У цьому режимі Змішування визначене значення вагомості додається до вагомостей вершин. Сила визначає, яка частка вагомості додається з кожним штрихом. Проте, пензель не малює значення вагомості більше за 1.0.
- Відняття – Subtract
У цьому режимі Змішування визначене значення вагомості віднімається від вагомостей вершин. Сила визначає, яка частка вагомості вилучиться з кожного штриха. Проте, пензель не малює значення вагомості менші за 0.0.
- Світління – Lighten
У цьому режимі Змішування визначене значення вагомості тлумачиться як цільова вагомість. Дуже подібно до режиму мішання «Mix», але задіюються тільки вагомості, що мають значення нижче значень цільової властивості. Вагомості зі значеннями, що вище значень цільової вагомості, залишаються без змін.
- Темніння – Darken
Цей режим Змішування дуже схожий на режим «Lighten». Але задіюються тільки вагомості, значення яких вищі за значення цільової вагомості. Вагомості, що мають значення, нижчі за значення цільової вагомості, залишаються без змін.
- Множення – Multiply
Множить вагомості вершин на визначене значення Вагомості. Це дещо схоже на Subtract, але величина вилученої вагомості тепер залежить від значення Weight.
- Розмив – Blur
Згладжує виваження суміжних вершин. У цьому режимі значення Weight ігнорується. Сила визначає величину застосування згладження.
- Розмив – Blur
Згладжує виваження суміжних вершин. У цьому режимі значення Weight ігнорується. Сила визначає величину застосування згладження.
- Усереднення – Average
Згладжує вагомість шляхом малювання результатною вагомістю, усередненою з усіх вагомостей під пензлем.
- Розмазання – Smear
Розмазує вагомості шляхом захоплення вагомостей під пензлем та «перетягуючи» їх. Це можна уявити як засіб малювання пальцем.
- Градієнт – Gradient
Застосовує лінеарний/радіальний градієнт вагомості; це корисно іноді, коли малювання поступових змін у вагомостях стає важким. Змішує вагомості вибраних вершин з невибраних вершин.
- Вагомість – Weight
Градієнт стартує з поточно обраним значенням вагомості, не змішуючи нічого.
- Сила – Strength
Нижчі значення можуть використовуватися для змішування градієнта з наявними вагомостями (як і з пензлем).
- Тип – Type
Лінеарно – Linear: Alt-LMB та перетягування мишею по сіті.
Радіально – Radial: Ctrl-Alt-LMB та перетягування мишею по сіті.
- Вибірка – Sample
- Вагомості – Weights
Задає вагомість Weight для пензля, як вагомість вибрану під курсором.
- Група Вершин – Vertex Group
Показує список можливих груп вершин для вибору, що є під курсором.
- Анотування – Annotate
Рисується анотація від руки.
- Лінія Анотування – Annotate Line
Рисується анотація у вигляді прямої лінії.
- Полігон Анотування – Annotate Polygon
Рисується анотація у вигляді полігона.
- Стирач Анотування – Annotate Eraser
Стираються попередньо нарисовані анотації.