Blender 2.91 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
3D Оглядвікно – 3D Viewport
Вступ – Introduction
Запускова Сцена – Startup Scene
Режими Об’єктів – Object Modes
Навігація або переміщення точки зору оглядання сцени – Navigating
3D Курсор – 3D Cursor
Вибирання – Selecting
Керувальники – Controls
Transform Orientations
Опорна Точка – Pivot Point
Підхоплювання – Snapping
Proportional Editing
Display
Смуга засобів – Toolbar
Боковина – Sidebar
Рендер Оглядвікна – Viewport Render
Редактор Зображень – Image Editor
Редактор UV – UV Editor
Редактор Шейдерів – Shader Editor
Compositor
Текстурові Вузли – Texture Nodes
Video Sequencer
Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
Аркуш Експозицій – Dope Sheet
Часолінія – Timeline
Редактор Графів – Graph Editor
Редактор Драйверів – Drivers Editor
Нелінійна Анімація – Nonlinear Animation
Редактор Тексту – Text Editor
Консоль Python – Python Console
Редактор Інфо – Info Editor
Outliner
Properties
Браузер Файлів – File Browser
Уподобання – Preferences
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
»
Редактори – Editors
»
3D Оглядвікно – 3D Viewport
»
Керувальники – Controls
Керувальники – Controls
¶
Transform Orientations
Orientations
Опорна Точка – Pivot Point
Типи Опорточки – Pivot Types
Підхоплювання – Snapping
Елемент Підхопу – Snap Element
Ціль Підхопу – Snap Target
Додаткові Опції Підхоплення – Additional Snap Options
Proportional Editing
Controls
Режим Об’єкта – Object Mode
Режим Редагування – Edit Mode
Example
2.91
Loading...
uk
Loading...