Модифікатори Ф-Кривих – F-Curve Modifiers

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Модифікатори > Модифікатори» – Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

Модифікатори Ф-Кривих подібні до модифікаторів об’єктів у тому, що вони додають не-руйнівні ефекти, що можуть наладнуватися у будь-який час та нашаровуватися для створення більш складних ефектів.

Додання Модифікатора – Adding a Modifier

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_modifiers_panel.png

Панель «Модифікатори» – Modifiers.

Панель модифікаторів Ф-кривих розміщується у регіоні Боковини. Виберіть криву, вибравши одну з її точок, або вибравши її у списку каналів. Клацніть на кнопці меню «Додати Модифікатор» – Add Modifier та виберіть модифікатор.

Типи Модифікаторів – Types of Modifiers

Generator Modifier

Модифікатор «Генератор» створює Факторизовану – Factorized Polynomial або Розгорнуту – Expanded Polynomial поліноміальну, багаточленну функцію. Це базові математичні формули, що представляють лінії, параболи та інші більш складні криві, залежно від використовуваних значень.

Доповняльно – Additive

Ця опція спричиняє, що значення модифікатора для кривої будуть накладатися, а не заміщуватися більш пізніше доданими, як це стандартно передбачено.

Порядок Багаточлена – Polynomial Order

Визначає порядок багаточлена або найвищий степінь X для цього багаточлена. (Число коефіцієнтів: 1.)

Зміна Коефіцієнта для багаточлена – Coefficient for polynomial змінює форму кривої.

Дивись також

Детальніше про багаточлени, многочлени, поліноми тут – The Wikipedia Page.

Built-in Function Modifier

Це додаткові формули, кожна з яких має однакові опції для керування формою. Зверніть до довідника з математики щодо детальної інформації по кожну з цих функцій:

  • Синус – Sine

  • Косинус – Cosine

  • Тангенс – Tangent

  • Квадратний Корінь – Square Root

  • Натуральний Логарифм – Natural Logarithm

  • Нормалізований Синус – Normalized Sine (sin(x)/x)

Амплітуда – Amplitude

Наладнує масштабування по Y.

Фазовий Множник – Phase Multiplier

Наладнує масштабування по X.

Фазовий Зсув – Phase Offset

Наладнує зсув по X.

Зсув Значення – Value Offset

Наладнує зсув по Y.

Envelope Modifier

Дозволяє вам наладнувати форму кривої у цілому за допомогою керувальних точок.

Орієнтувальне Значення – Reference Value

Задає значення Y для оболонки, навколо якого все центрується.

Мін – Min

Нижнє значення відстані від Орієнтувального Значення – Reference Value для стандартного впливу 1:1.

Макс – Max

Верхнє значення відстані від Орієнтувального Значення – Reference Value для стандартного впливу 1:1.

Додати Точку – Add Point

Додає набір керувальних точок. Вони будують створені у поточному кадрі.

Вказування – Point
Кадр – Frame

Задає номер кадру для керувальної точки.

Мін – Min

Визначає нижню позицію керувальної точки.

Макс – Max

Визначає верхню позицію керувальної точки.

Cycles Modifier

Модифікатори «Цикли» додає циклічний рух у криву, що має дві або більше керувальних точок. Ці опції можуть бути задані для кривої перед або після.

Режим Циклу – Cycle Mode
Повтор Руху – Repeat Motion

Повторює дані кривої, зберігаючи їх значення у кожному циклі.

Повтор зі Зсувом – Repeat with Offset

Повторює дані кривої, але зсуває значення першої точки у значення останньої точки кожного циклу.

Повтор Дзеркально – Repeat Mirrored

Кожен цикл даних кривої перевертається уздовж осі X.

Цикли Перед – Before Cycles, Цикли Після – After Cycles

Задає кількість разів зациклення даних. Значення «0» дає безкінечне зациклення даних.

Тривіально Зациклені Криві – Trivially Cyclic Curves

Коли Режим Циклу – Cycle Mode для обох урешті-решт задано як «Повтор Руху» – Repeat Motion або «Повтор зі Зсувом» – Repeat with Offset і жодні інші опції модифікатора не змінені відносно їх стандарту, визначається простий безкінечний цикл.

Цей спеціальний випадок отримує деяку додаткову підтримку для інших областей Blender’а:

  • Розміщення автоматичного держака Безьє знає про цей цикл та наладнує досягнення плавного переходу.

  • Опція «Ключування з Обізнаністю про Зацикленість» – Cycle-Aware Keying може бути увімкнена для врахування цього циклу при вставлянні нових ключкадрів.

Noise Modifier

Модифікує криву за допомогою формули шумування. Це корисно для створення тонкої або екстремальної випадковості для анімованих рухів, як тремтіння камери.

Тип Змішання – Blend Type
Заміна – Replace

Додає діапазон функції шуму -0.5 до 0.5 на значення кривої.

Додання – Add

Додає діапазон функції шуму 0 до 1 на значення кривої.

Відняття – Subtract

Віднімає діапазон функції шуму 0 до 1 від значень кривої.

Множення – Multiply

Множить діапазон функції шуму 0 до 1 на значення кривої.

Масштаб – Scale

Наладнується у цілому розмір шуму. Значення, дальші від 0, дають менш частий шум.

Сила – Strength

Наладнує масштабування Y функції шуму.

Зсув – Offset

Зсуває шум у часі.

Фаза – Phase

Наладнує базис випадковості шуму.

Глибина – Depth

Наладнує деталізацію функції шуму.

Limits Modifier

Лімітує значення кривої визначеними діапазонами по X та Y.

Мінімум – Minimum, Максимум – Maximum X

Обрізає криву у кадрах цих діапазонів та задає мінімальне значення у цих точках.

Мінімум – Minimum, Максимум – Maximum Y

Усікає значення кривої цим діапазоном.

Stepped Interpolation Modifier

Надає кривій ступінчастий вигляд, округлюючи значення вниз у межах певного діапазону кадрів.

Розмір Кроку – Step Size

Визначає кількість кадрів для утримування кожного значення.

Зсув – Offset

Орієнтувальна кількість кадрів перед початком утримування значень. Використовується для утримування за патернами (1-3) або (5-7).

Вжити Стартовий Кадр – Use Start Frame

Змушує модифікатор діяти тільки після цього «стартового» кадру.

Вжити Кінцевий Кадр – Use End Frame

Змушує модифікатор діяти тільки до цього «кінцевого» кадру.