Вузол «Деформа Стежки Площини» – Plane Track Deform Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodePlaneTrackDeform.png

Вузол «Деформа Стежки Площини» – Plane Track Deform Node.

Вузол «Деформа Стежки Площини» – Plane Track Deform Node використовується для вкладення спеціальної «стежки площини» – «plane track» у вашу композицію, перевіряючи ділянки, що є площинами, та замінюючи їх фільмоматеріал деяким іншим зображенням.

Стежка Площини – Plane Track

Перед використанням цього вузла для фільмоматеріалу повинна бути зроблена стежка площини – plane track у Редакторі Відеокліпів – Movie Clip Editor.

Уводи – Inputs

Зображення – Image

Зображення, що вкладається у місце стежки площини й, таким чином, заміщує її ділянку у відеокліпі.

Властивості – Properties

Відеокліп – Movie Clip

Вживається для вибору відеокліпу, стежка площини з якого буде використовуватися. Про керувальники блоку даних дивіться Меню Блоку Даних – Data-Block Menu.

Об’єкт – Object

Використовується для вибору об’єкта, з яким стежка площини буде зв’язана.

Стежка – Track

Вживається для вибору стежки площини, що буде використовуватися.

Розмив Рухом – Motion Blur

Вмикає або вимикає використання розмиву, спричиненого рухом стежки площини.

Вибірки – Samples

Задає кількість вибірок для взяття у кожному кадрі. Чим вище це число, тим згладженіше ефект розмиву, але тим довше рендер, оскільки кожен проміжний кадр має бути рендерений.

Примітка

Вибірки відбираються тільки з наступного кадру, а не з попереднього. Тому розмитий об’єкт буде виглядати дещо із забіганням вперед у порівнянні з тим, як він виглядає без розмиву руху.

Затвор – Shutter

Час (у кадрах), впродовж якого відкритий затвор об’єктива віртуальної камери. Якщо ви зображуєте з частотою 24 кадрів за секунду (кзс – fps), а значення устави «Затвор» – Shutter задано як 0.5, то час між кадрами буде 41.67 мс, а затвор буде відкрито на половину часу від цього, тобто, 20.83 мс.

Виводи – Outputs

Зображення – Image

Вивід перспективно обгорнутого зображення навколо стежки площини.

Площина – Plane

Продукує чорно-білу маску стежки площини.

Приклади – Examples

Використання виводу «Зображення» – Image

This can simply be achieved by using the Alpha Over node.

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_example-image-output.png

Використання виводу «Зображення» – Image.

Використання виводу «Площина» – Plane

Це можна досягти, змішавши відеокліп та зображення з використанням виводу «Площина» – Plane в якості фактору – factor.

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_example-plane-output.png

Використання виводу «Площина» – Plane.

Використання виводу «Зображення» проти вживання Оригінального Зображення

Використання виводу «Зображення» – Image масштабує, пересуває та перекошує увідне зображення відповідно до стежки, тоді як використання оригінального зображення та змішування його з відеокліпом з використанням виводу «Площина» – Plane як фактора буде показувати частину зображення, що лежить всередині тієї маски. Це зображення показує цю відмінність:

../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_output-comparison.png

Comparison between image output and original image (see Viewer nodes carefully).