Вузол «Масштаб» – Scale Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeScale.png

Вузол «Масштаб» – Scale Node.

Цей вузол масштабує розмір зображення.

Уводи – Inputs

Зображення – Image

Стандартний увід зображення.

X, Y

Значення масштабу у напрямку даних осей, якщо для опції «Простір» – Space обрано значення «Відносно» – Relative або «Абсолютно» – Absolute.

Властивості – Properties

Простір – Space

Координатний простір, відносно якого здійснюється масштабування.

Відносно – Relative

Відсоткові значення відносно розмірів зображення уводу.

Абсолютно – Absolute

Розмір зображення визначається використанням абсолютних піксельних значень.

Розмір Сцени – Scene Size

Визначає розмір зображення як розмір роздільності фінального рендера для сцени. Наприклад, рендеринг сцени зі стандартною 1080p роздільністю, але з відсотковою уставою рендера у 50%, буде продукувати зображення з роздільністю 1080p і зменшеним масштабом 50% зі сцени та залишить решту зображення як альфа (прозорою).

Розмір Рендера – Render Size

Розміри зображення задаються на панелі «Рендер» – Render.

Розтяг – Stretch, Припасування – Fit, Обрізка – Crop

Розтяг спотворює зображення так, щоб воно припасувалося під розмір рендера. Припасування масштабує зображення, допоки більша вісь не «припасується» під розмір рендера. Обрізка обрізає зображення у такій же пропорції, як і розмір рендера.

X, Y

Фактор зсуву для результатного масштабованого зображення.

Виводи – Outputs

Зображення – Image

Стандартний вивід зображення.

Приклади – Examples

Наприклад, X: 0.5 та Y: 0.5 продукуватимуть зображення, ширина і висота якого буде половиною від того, які б вони були використані.

Використовуйте цей вузол для узгодження розмірів зображень. Більшість вузлів продукують зображення з таким же розміром, як і увідне зображення, що подається на їх другий (нижній за виглядом, верхній за функцією) роз’єм. Для однорідного комбінування двох зображень з різним розміром друге зображення має бути відмасштабоване відповідно до роздільності першого.