3D Курсор – 3D Cursor

3D Курсор – 3D Cursor – це точка у 3D просторі, яка може використовуватися для ряду цілей.

Розміщення – Placement

Існує кілька методів для позиціювання 3D курсора.

Пряме Розміщення за допомогою Миші – Direct Placement with the Mouse

../../_images/editors_3dview_3d-cursor_two-view-positioning.png

Позиціювання 3D курсора за допомогою двох ортогональних оглядів.

With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will place the 3D cursor directly under your mouse pointer.

Простір огляду використовується для керування обертанням 3D Курсора.

For accuracy you should use two perpendicular orthogonal 3D Viewports, i.e. any combination of top Numpad7, front Numpad1 and side Numpad3. That way you can control the positioning along two axes in one view and determine depth in the second view.

Стандартно використовується глибина геометрії під курсором, це можна вимкнути, використовуючи перемикач «Проектування Курсора по Поверхні» – Cursor Surface Project в Уподобаннях – Preferences.

Дивись також

The Snap Menu which allows the cursor placement relative to scene objects.

Панель «3D Курсор» – 3D Cursor Panel

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Усі Режими – All Modes

Панель – Panel

«регіон Боковини > Огляд > 3D Курсор» – Sidebar region ‣ View ‣ 3D Cursor

../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

Панель «3D Курсор» – 3D Cursor регіону Боковини – Sidebar.

3D курсор може також позиціюватися та орієнтуватися шляхом редагування цих значень:

Локація – Location

Локація 3D Курсора.

Обертання – Rotation

Обертання 3D Курсора.

Режим Обертання – Rotation Mode

Режим Обертання 3D Курсора.

Використання – Usage

The 3D Cursor is used as the origin for any added object, can be used and moved with the snap tool, and is an option for the pivot point.