3D Курсор – 3D Cursor¶
3D Курсор – 3D Cursor – це точка у 3D просторі, яка може використовуватися для ряду цілей.
Розміщення – Placement¶
Існує кілька методів для позиціювання 3D курсора.
Пряме Розміщення за допомогою Миші – Direct Placement with the Mouse¶
With the cursor tool enabled, using LMB in the 3D Viewport will place the 3D cursor directly under your mouse pointer.
Простір огляду використовується для керування обертанням 3D Курсора.
For accuracy you should use two perpendicular orthogonal 3D Viewports, i.e. any combination of top Numpad7, front Numpad1 and side Numpad3. That way you can control the positioning along two axes in one view and determine depth in the second view.
Стандартно використовується глибина геометрії під курсором, це можна вимкнути, використовуючи перемикач «Проектування Курсора по Поверхні» – Cursor Surface Project в Уподобаннях – Preferences.
Дивись також
The Snap Menu which allows the cursor placement relative to scene objects.
Панель «3D Курсор» – 3D Cursor Panel¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі Режими – All Modes
- Панель – Panel
«регіон Боковини > Огляд > 3D Курсор» –
3D курсор може також позиціюватися та орієнтуватися шляхом редагування цих значень:
- Локація – Location
Локація 3D Курсора.
- Обертання – Rotation
Обертання 3D Курсора.
- Режим Обертання – Rotation Mode
Режим Обертання 3D Курсора.
Використання – Usage¶
The 3D Cursor is used as the origin for any added object, can be used and moved with the snap tool, and is an option for the pivot point.