Вибирання – Selecting

Selection tools are available in the Select Menu in the header, and the shortcuts listed below.

Синхронізація Вибрання – Sync Selection

Turning on the Sync Selection button causes selection of components in the 3D Viewport to sync with their corresponding elements in the UV editor. If off only the selected faces are displayed in the UV editor. These two modes have very different results when transforming components in the UV editor.

Дивись також

Selecting in the 3D Viewport.

Режими Вибрання – Selection Modes

Режими Вибрання залежать від стану опції Sync Selection.

Вимкнена Синхронізація Вибрання – Sync Selection Off

Вершина – Vertex

Вибираються індивідуальні вершини.

Ребро – Edge

Вибираються ребра.

Грань – Face

Вибираються грані.

Острів – Island

Вибираються суміжні групи граней.

Увімкнена Синхронізація Вибрання – Sync Selection On

When selecting UVs or Edges, it behaves like the Shared Vertex option of the Sticky Selection Mode. When selecting Faces, it behaves like the Disabled option of the Sticky Selection Mode.

Вершина – Vertex

Вибираються індивідуальні вершини.

Ребро – Edge

Вибираються ребра.

Грань – Face

Вибираються грані.

Режим Липкого Вибрання – Sticky Selection Mode

Цей вибірник дозволяє вам увімкнути автоматичне додаткове вибрання.

Сумісна Вершина – Shared Vertex

Вибирає UVи, що є мають спільну вершину сіті, навіть якщо вони знаходяться у різних локаціях UV.

Сумісна Локація – Shared Location

Вибирає UVи, що знаходяться в однаковій локації UV та мають спільну вершину сіті.

Вимкнуто – Disabled

Вимикає Липке Вибрання. Коли ви переміщуєте UV у цьому режимі, кожна грань володіє власними UVи, дозволяючи їх відокремлювати.

Shortest Path

Reference

Mode

Edit Mode

Меню – Menu

Select ‣ Select Linked ‣ Shortest Path

Hotkey

Ctrl-LMB

Selects all UV components along the shortest path from the active component to the one which was selected.

Face Stepping

Supports diagonal paths for vertices and faces, and selects edge rings with edges.

Topological Distance

Only takes into account the number of edges of the path and not the length of the edges to calculate the distances.

Fill Region Shift-Ctrl-LMB

Selects all elements in the shortest paths from the active selection to the clicked area.

Checker Deselect Options

Allows to quickly select alternate elements in a path.

Deselected

The number of deselected elements in the repetitive sequence.

Selected

The number of selected elements in the repetitive sequence.

Offset

Offset from the starting point.

Дивись також

Mesh edit Select Shortest Path.

Select Edge Loops

Reference

Mode

Edit Mode

Hotkey

Alt-LMB, or Shift-Alt-LMB for modifying existing selection.

Holding Alt while selecting a UV component selects a loop of edges that are connected in a line end-to-end, passing through the edge under the mouse pointer. Holding Shift-Alt while clicking adds to the current selection.

Дивись також

Mesh edit Select Edge Loops.