Вступ – Introduction

Система фізики Blender дозволяє вам симулювати ряд різних фізичних явищ з реального світу. Ви можете використовувати ці системи для створення різноманіття статичних та динамічних ефектів, таких як:

  • Волосся, трава та зграї

  • Дощ

  • Дим та пил

  • Вода

  • Тканина

  • Желе

  • тощо.

Швидкі Ефекти – Quick Effects

Орієнтир – Reference

Редактор – Editor

3D Viewport

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Об’єкт > Швидкі Ефекти» – Object ‣ Quick Effects

Укладає базову сцену симуляції або ефекту, включаючи вибрані об’єкти. Цей засіб буде додавати необхідні об’єкти, як домени або системи частинок з передвизначеними уставами так, щоб був негайно доступний для перегляду результат.