Alpha – Альфа

У цій вкладці ви керуєте альфа (прозорістю) ваших штрихів.

../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_alpha_tab.png

Line Style: Alpha.

Базова Прозорість – Base Transparency

Базове альфа для цього стилю ліній.

Модифікатори – Modifiers

Загальні Опції – Common Options

Мішання – Mix

Вивід цих модифікаторів може змішуватися з базовою властивістю за допомогою звичайних методів (як наприклад для компонівного вузла «Мішання» – Mix compositing node).

Вплив – Influence

Наскільки результат такого модифікатора впливає на поточну властивість.

Розкладання – Mapping

Лінеарна прогресія (від 0.0 до 1.0) або кастомне розкладання по кривій – curve.

Примітка

Зауважте, що лінеарний не-інвертований варіант є еквівалентом «відсутності змін», оскільки оригінальні значення матеріалів вже знаходяться у діапазоні (0.0 до 1.0). Це стосується: Crease Angle, 3D Curvature, Material, Noise, Tangent.

Інвертування – Invert

Інвертує розкладання Mapping.