Фільтр Сіті – Mesh Filter

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Ліплення – Sculpt Mode

Засіб – Tool

«Смуга засобів > Фільтр Сіті» – Toolbar ‣ Mesh Filter

Застосовує деформацію до всіх вершин в сіті одночасно. Для використання цього засобу клацніть та перетягуйте від об’єкта, щоб мати позитивний ефект, та клацніть і перетягуйте до сіті, щоб мати негативний ефект.

Tool Settings

Тип Фільтра – Filter Type
Згладження – Smooth

Усуває нерівності сіті, роблячи позиції вершин більш рівномірними. Цей фільтр працює подібно до Smooth Brush.

Масштаб – Scale

Збільшує розмір сіті. Цей фільтр працює подібно до трансформи масштабування Scale Transform.

Надуття – Inflate

Зміщує вершин рівномірно уздовж їх нормалей. Цей фільтр працює подібно до Inflate Brush.

Sphere – Сфера

Перетворює сіть поступово у сферу. Цей фільтр працює подібно до трансформи сферування To Sphere Transform.

Випадково – Random

Випадково переміщує вершини уздовж нормалей вершин. Цей фільтр працює подібно до рандомізування трансформи Randomize Transform.

Розслаблення – Relax

Намагається створювати рівномірний розподіл чотирибічників без деформування об’єму сіті. Цей фільтр працює подібно до режиму Relax пензля Slide Relax.

Relax Face Sets

Smooths the edges of the face sets by modifying the underlying topology so edges flow along the perimeter of the face sets. This will remove the jagged lines visible after drawing or creating a face set.

Surface Smooth

Eliminates irregularities of the mesh by making the positions of the vertices more uniform while preserving the volume of the object.

Shape Preservation

How much of the original shape is preserved when smoothing.

Per-Vertex Displacement

How much the position of each individual vertex influences the final result.

Sharpen

Sharpens and smooths the mesh based on its curvature, resulting in pinching hard edges and polishing flat surfaces. It fixes most of the artifacts of the voxel remesher and those produced when sculpting hard surfaces and stylized models with creasing and flattening brushes.

Smooth Ratio

How much smoothing is applied to polished surfaces.

Intensify Details

Increases the high frequency surface details of the mesh by intensifying the difference between creases and valleys.

Curvature Smooth Iterations

The number of times the smoothing operation is applied per brush step. Controls how much smooth the resulting shape is, ignoring high-frequency details.

Enhance Details

Increases the high frequency surface details of the mesh by intensifying the difference between creases and valleys.

Erase Displacement

Deletes displacement information of the Multires Modifier, resetting the mesh to the subdivision limit surface. This can be used to delete parts of the sculpt or to fix reprojection artifacts after applying a Shrinkwrap Modifier.

Negative strokes will intensify the displacement details, this method works similar to Enhance Details and can give better results in some circumstances.

Сила – Strength

Величина впливу фільтра на сіть.

Вісь Деформацій – Deformation Axis

Застосовується деформація лише по вибраній осі.

Orientation

Orientation of the axis to limit the filter displacement.

Local

Use the local axis to limit the displacement.

World

Use the global axis to limit the displacement.

View

Use the view axis to limit the displacement.