Tri-Lighting – Триточкове Освітлювання¶
Цей додаток створює простий уклад студійного освітлювання з трьох точок.
Activation – Активація¶
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Lighting, потім Tri-Lighting для вмикання цього скрипту.
Usage – Використання¶
Виберіть об’єкт, на який будуть вказувати освітлювачі.
Додайте освітлювачі за допомогою
.Наладнайте устави на панелі Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Tri-Lighting Creator.
Створені освітлювачі спрямовуються та блокуються на активному об’єкті за допомогою примусу Track To – Відстеження За.
У вкладці
ви можете далі редагувати властивості ваших освітлювачів.
Reference – Довідка
- Category – Категорія
Lighting – Освітлювання
- Description – Опис
Додається освітлювання з трьох точок для вибраного або активного об’єкта.
- Location – Локація
– «3D Оглядвікно > Додання > Освітлювачі»
- File – Файл
lighting_tri_lights.py
- Author – Автор
Daniel Schalla
- Maintainer – Підтримувач
meta-androcto
- License – Ліцензія
GPL
- Support Level – Рівень Підтримки
Community – Спільнота
- Note – Примітка
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.