Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Introduction – Вступ
Тверде Тіло – Rigid Body
Тканина
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Система Частинок – Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Зіткнення – Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Фізика – Physics
Фізика – Physics
¶
Introduction – Вступ
Швидкі Ефекти – Quick Effects
Тверде Тіло – Rigid Body
Introduction – Вступ
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Світ Твердого Тіла – Rigid Body World
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Tips – Поради
Тканина
Introduction – Вступ
Settings – Устави
Examples – Приклади
М’яке Тіло – Soft Body
Introduction – Вступ
Settings – Устави
Сили – Forces
Зіткнення – Collision
Examples – Приклади
Флюїд – Fluid
Introduction – Вступ
Type – Тип
Materials – Матеріали
Система Частинок – Particle System
Introduction – Вступ
Панель «Система Частинок» – Particle System Panel
Емітер – Emitter
Hair – Волосся
Вплив Текстури – Texture Influence
Particle Edit Mode – Режим Редагування Частинок
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Introduction – Вступ
Пензель – Brush
Canvas – Полотно
Сили – Forces
Гравітація – Gravity
Силові Поля – Force Fields
Зіткнення – Collision
Options – Опції
Examples – Приклади
Hints – Поради
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Options – Опції
Baking – Запікання
2.93
Loading...
uk
Loading...