Rendering – Рендеринг¶
- Introduction – Вступ
- Eevee
- Cycles
- Introduction – Вступ
- Render Settings – Устави Рендера
- Устави Світу – World Settings
- Устави Об’єкта – Object Settings
- Material Settings – Устави Матеріалів
- Устави Освітлення – Light Settings
- Рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
- Експериментальні Функції – Experimental Features
- Запікання Рендера – Render Baking
- Оптимізування Рендерів – Optimizing Renders
- Workbench
- Cameras – Камери
- Lights – Освітлювачі
- Materials – Матеріали
- Вузли Шейдерів – Shader Nodes
- Color Management – Управління Кольором
- Freestyle
- Шари та Проходи – Layers & Passes
- Render Output – Вивід Рендера