Material Utilities – Утиліти Матеріалів¶
Materials Utilities/Specials призначені для допомоги здійснення пакетних завдань з матеріалами. Цей додаток працює у рендерерах Eevee або Cycles. Поширені завдання доступні зі спливного меню за Shift-Q, а також меню «Спеціальне» для матеріалів Materials Specials.
Activation – Активація¶
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Material, потім Material Utilities для вмикання цього скрипту.
- Add-ons Preferences – Уподобання Додатків
Обираються стандартні устави для дій додатків тут.
Interface – Інтерфейс¶
Розміщено у 3D Viewport, хоткей Shift-Q.
Розміщено в
– «Властивості > Матеріали > Спеціальне».Instructions – Інструкції¶
- Assign Material
+
– Призначення Матеріалу Призначається матеріал для поточного вибрання. Список усіх матеріалів та пошук матеріалу за іменем.
- Select by Material (magnifying glass icon) – Вибір за Матеріалом (іконка лупи)
У режимі редагування Edit або об’єкта Object ви можете вибирати, базуючись на матеріалі. Грані з обраним матеріалом стануть вибраними. Усі об’єкти з обраним матеріалом будуть вибрані в режимі об’єкта Object Mode.
- Copy Material to Selected (ID icon) – Копія Матеріалу на Вибране (іконка ідентифікатора)
Копіюється матеріал з активного об’єкта на вибрані об’єкти.
- Clean Slots (glossy sphere icon) – Очищення Слотів (іконка глянцевої сфери)
- Clean Material Slots
X
– Очищення Слотів Матеріалів Для всіх вибраних об’єктів вилучає всі порожні та невикористані слоти матеріалів (не призначені для жодних полігонів). Через поточні обмеження Blender’а доступно лише в режимі об’єкта Object Mode (ця опція буде затінена в режимі редагування Edit Mode).
- Remove Active Material Slots
-
– Вилучення Слотів Активного Матеріалу Todo.
- Remove All Material Slots
(X)
– Вилучення Всіх Слотів Матеріалів Вилучає всі слоти матеріалів для активного об’єкта.
- Clean Material Slots
- Replace Material (overlay icon) – Заміна Матеріалу (іконка накладу)
Замінюється матеріал за іменем. Дозволяє вам замінювати один матеріал іншим. Факультативно для всіх об’єктів в blend, інакше лише для вибраних редаговних об’єктів. Додаткова опція дозволяє вам оновлювати вибрання об’єктів для показу того, які об’єкти задіяні, а які ні.
- Set Fake User (shield icon) – Задання Фейкового Користувача (іконка щита)
Дозволяє вам задати для всіх матеріалів фейкового користувача. Це дуже корисно при збереженні матеріалів для подальшого використання.
- Change Material Link (chain icon) – Зміна Пов’язання Матеріалу (іконка ланцюга)
Todo.
- Specials (star icon) – Спеціальне (іконка зірки)
- Merge Base Names – Злиття Базових Імен
Todo.
- Join by Material – Сполучення за Матеріалом
Todo.
- Set Auto Smooth – Задання Авто Згладження
Активується авто згладження Auto Smooth.
- Slot to Top/Slot to Bottom – Слот на Верх/Слот на Низ
Переміщується слот на верх або на низ стека.
Подальша вичерпна документація може бути знайдена у репозиторії співавторів Github repository.
Reference – Довідка
- Category – Категорія
Material – Матеріал
- Description – Опис
Меню засобів матеріалів (призначення, вибір…) у 3D Оглядвікні.
- Location – Локація
3D Viewport Shift-Q – 3D Оглядвікно
- File – Файл
тека materials_utils
- Author – Автор
MichaleW, ChrisHinde
- Maintainer – Підтримувач
MichaleW, ChrisHinde
- License – Ліцензія
GPL 3+
- Support Level – Рівень Підтримки
Community – Спільнота
- Note – Примітка
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.