Sidebar – Бічносмуга¶
View – Огляд¶
Reference – Довідка
- Panel – Панель
– «регіон Бічносмуги > Огляд»
Backdrop – Тло¶
Тло є виводом вузла оглядача Viewer на фон компонівника Compositor. Наприклад, при клацанні Shift-Ctrl-LMB на вузлі Image – «Зображення» він показує передогляд зображення або на вузлі Mix – «Мішання» він буде показувати результат мішання. Ви можете перемикати тло, клацаючи стяг у назві панелі Backdrop або клацаючи на кнопці Backdrop у заголовку.
- Channels – Канали
Канали кольорів для показу зображення тла.
- Zoom Alt-V V – Зум
Установлює розмір зображення тла.
- Offset – Зсув
Змінюється позиція тла у просторі екрана.
- Move Alt-MMB – Переміщення
Змінює позицію тла.
- Fit – Припасування
Масштабує тло, щоб воно припасувалося під розмір компонівника Compositor.
- Reset Backdrop – Скинення Тла
Повертає до стандартних значень зуму Zoom як 1 та зсуву Offset як 0.
Options – Опції¶
Reference – Довідка
- Panel – Панель
– «регіон Бічносмуги > Опції»
Performance – Продуктивність¶
Ця панель допомагає вам підправляти продуктивність компонівника Compositor.
- Render – Рендер
Установлює якість при здійсненні фінального рендерення.
- Edit – Редагування
Установлює якість при здійсненні редагувань.
- Chunk Size – Розмір Скиб
Максимальний розмір плитки (менші значення дають кращий розподіл кількох потоків, але більшу витрату ресурсів).
- OpenCL
Це дозволяє використання платформи OpenCL для допомоги в рендерингу. Зазвичай, це слід вмикати, допоки ваше апаратне забезпечення не має хорошої підтримки OpenCL.
- Buffer Groups – Буферизувати Групи
Вмикає буферизування вузлів груп для підвищення швидкості ціною більшої витрати пам’яті.
- Two Pass – Два Проходи
Використовується виконання у два проходи під час редагування: перший прохід розраховує швидкі вузли, другий прохід розраховує всі вузли.
- Viewer Region – Регіон Оглядача
Це дозволяє задавати область інтересу для тла. Натисніть Ctrl-B та виберіть прямокутну область у передогляді, яка стане наступним передоглядом у тлі. Ctrl-Alt-B відкидає цей регіон назад до повного передогляду. Це опція лише для передогляду, фінальне компонування під час рендерення ігнорує цей регіон.
- Auto Render – Авто Рендер
Повторно рендерить та компонує змінений шар при зроблених редагуваннях у 3D сцені.