Timeline – Часолінія

The Timeline editor, identified by a clock icon, is used for manipulating keyframes and scrubbing the playhead.

../_images/editors_timeline_interface.png

Часолінія – Timeline.

Часолінія – Timeline дає користувачу широкий огляд анімації сцени шляхом показування поточного кадру, ключкадрів активного об’єкта, кадрів старту та кінця послідовності вашої анімації, а також міток, установлених користувачем.

Редактор Timeline включає Керувальники Транспортування – Transport Controls для грання, призупинення та пропускання по послідовності анімації.

Він також включає засоби для маніпулювання ключкадрами – Keyframes, наборами ключування – Keying Sets та мітками – Markers.

Main View – Головний Огляд

Головний регіон Часолінії – Timeline показує кадри анімації з плином часу.

../_images/editors_timeline_main.png

Тут ви можете бачити ключкадри – Keyframes (діамантові форми), позицію грання – Playhead (синій держак), смугу прокрутки – Scrollbar (уздовж низу).

Наладжування цього Огляду – Adjusting the View

Часолінія – Timeline може бути панорамована перетяганням вліво або управо утримуваною натисненою MMB.

Ви можете зумувати (присувати/відсувати) Часолінію – Timeline за допомогою Ctrl-MMB, коліща миші Wheel або клавіш NumpadMinus і NumpadPlus.

Ви можете також використовувати смуги прокрутки, розміщені внизу або справа редактора, для панорамування та зумування огляду.

Позиція грання – Playhead

Позиція грання – Playhead - це синя вертикальна лінія з номером поточного кадру на верху.

../_images/editors_timeline_cursor.png

Позиція грання – Playhead.

Позиція грання – Playhead може бути установлена або переміщена у нову позицію натискання або утримуванням LMB в області прокручування на верху часолінії.

Позиція грання – Playhead може бути переміщена з кроком в один кадр шляхом натискання Left або Right, або ви можете стрибати на початковий чи кінцевий кадр, натискаючи Shift-Left або Shift-Right.

Frame Range – Діапазон Кадрів

By default, the Frame Range is set to start at frame 1 and end at frame 250. You can change the frame range in the top right of the Timeline header, or in the Output Properties.

Keyframes – Ключкадри

Для активного та вибраних об’єктів ключкадри показуються як діамантові форми.

You can click to select one at a time, or select several by holding Shift, or by dragging a box around the keyframes. You can then move single keys by dragging them, and you can move multiple keys by pressing G and scale them with S.

Only Selected Channels can be enabled. Timeline ‣ View ‣ Only Selected Channels. Для Арматур – Armatures це буде показувати ключкадри об’єктів та ключкадри для активної та вибраних кісток поз.

Markers – Маркери

Дивіться детальніше тут – Markers.