Material – Матеріал

Модифікатор Material змінює базову властивість новою на основі заданого діапазону, розкладеного на поточний матеріал під штрихом.

You can use various properties of the materials, among which many are mono-component (i.e. give B&W results). In this case for the color modifier, an optional color ramp can be used to map these gray-scale values to colored ones.

In the reverse case properties of the materials, which are multi-components (i.e. give RGB results) the mean value will be used for Alpha and Thickness modifiers.

Якщо використовується опція Split by Material у вкладці Strokes, то результат не буде розмитим між матеріалами уздовж штрихів.

../../../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_modifiers_color_material_example.png

Material modifiers demo by T.K. (blend-file).