Примірникування – Instancing

There are currently three ways in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing panel.

Примітка

There are other ways to indirectly instantiate objects, e.g. from a particle system

Vertices – Вершини

Це створює примірники усіх нащадків цього об’єкта на кожній вершині (для об’єктів сіті тільки).

Faces – Грані

Це створює примірники усіх нащадків цього об’єкта на кожній грані (тільки для об’єктів сіті).

Collections – Колекції

This creates an instance of the collection with the transformation of the object. Collection instancers can be animated using actions, or can get a Proxy.