Separate Color Node
The Separate Color Node splits an image into its composite color channels. The node can output multiple Color Models depending on the Mode property.
Inputs – Уводи
- Image – Зображення
Standard image input.
Properties – Властивості
- Mode – Режим
The color model to output.
- RGB
Split the input image into it’s three outputs: Red, Green, and Blue color channels.
- HSV
Split the input image into it’s three outputs: Hue, Saturation, and Value color channels.
- HSL
Split the input image into it’s three outputs: Hue, Saturation, and Lightness color channels.
- YCbCrA
Split the input image into it’s three outputs: Luminance, Chrominance Blue, and Chrominance Red color channels.
- Color Space – Колірний Простір
ITU 601, ITU 709, JPEG
- YUV
Split the input image into it’s three outputs: Luminance, U chrominance, and V chrominance color channels.
Outputs – Виводи
The outputs of this node depends on the Mode property (see above).
- Alpha – Альфа
The color channel that that is responsible for the image’s transparency.
Examples – Приклади
Blur Alpha
У першому прикладі ми беремо канал Alpha та розмиваємо його, а потім комбінуємо його назад з кольорами. При розміщенні в сцені краї її будуть підмішуватися замість того, щоб був жорсткий край. Це майже як загладжування – Anti-Aliasing, але у тривимірному сенсі. Використовуйте цей уклад вузлів при додаванні елементів комп’ютерної графіки CG у наживо зняте дійство для вилучення будь-яких жорстких країв. Анімування цього ефекту у ширшому масштабі призведе до того, що об’єкт з’являтиметься у «фазі», як ефект синхронізації подорожі у часі «поза фазою».
Increase Luminance
Цей приклад має вузол Math (Multiply) – «Математика (Множення)», що збільшує значення каналу світності (Y) зображення для зроблення його яскравішим.
Порада
Якщо проганяєте ці канали через вузол Color Ramp для наладження значення, то використовуйте шкалу Cardinal для точного представлення. Використання шкали Exponential на каналі світності дає ефект високої контрастності.