Вибрати Подібне – Select Similar

Reference – Довідка

Mode – Режим

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню

Select ‣ Similar – «Вибір > Подібне»

Shortcut – Шоткат

Shift-G

Select geometry that has similar certain properties to the ones selected, based on a threshold that can be set in tool properties after activating the tool. Tool options change depending on the selection mode:

Режим Вибрання Вершин – Vertex Selection Mode:
Normal – Нормаль

Вибирає всі вершини, які мають нормалі, що вказують в аналогічних напрямках до поточно вибраних.

Кількість Суміжних Граней – Amount of Adjacent Faces

Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість граней, з’єднаних з ними.

Групи Вершин – Vertex Groups

Вибирає всі вершини в одній і тій же групі вершин – vertex group.

Кількість З’єднувальних Ребер – Amount of Connecting Edges

Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість ребер, з’єднаних з ними.

Режим Вибрання Ребер – Edge Selection Mode:
Довжина – Length

Вибирає всі ребра, що мають подібну довжину до тих, що вже вибрані.

Напрям – Direction

Вибирає всі ребра, що мають подібний напрямок (кут) до тих, що вже вибрані.

Кількість Граней Навколо Ребра – Amount of Faces Around an Edge

Вибирає всі ребра, що належать однаковій кількості граней.

Кути Граней – Face Angles

Вибирає всі ребра між двома гранями, що утворюють подібний кут, як у тих, що вже вибрані.

Crease – Складка

Вибирає всі ребра, що мають подібне значення складки – Crease, як у тих, що вже вибрані.

Bevel – Скіс

Вибирає всі ребра, що мають таку ж Вагомість Скосу – Bevel Weight, як у тих, що вже вибрані.

Шов – Seam

Selects all edges that have the same Seam state as those already selected. Seam is a mark used in UV texturing.

Гострота – Sharpness

Selects all edges that have the same Sharp state as those already selected. Sharp is a mark used by the Edge Split Modifier.

Режим Вибрання Граней – Face Selection Mode:
Material – Матеріал

Вибирає всі грані, що використовують такий же матеріал, як і ті, що вже вибрані.

Area – Область

Вибирає всі грані, що мають подібну площу до тих, що вже вибрані.

Боки Багатобічника – Polygon Sides

Вибирає всі грані, що мають однакову кількість ребер.

Периметр – Perimeter

Вибирає всі грані, що мають подібний периметр (додані значення довжин ребер).

Normal – Нормаль

Selects all faces that have a similar normal as those selected. This is a way to select faces that have the same orientation (angle).

Компланарне – Co-planar

Вибирає всі грані, що знаходяться у (майже) одній площині до тих, що вже вибрані.

Flat/Smooth

Selects all faces with similar face shading.

Face-Map

Selects all faces belonging to a Face-Map.

Freestyle Face Marks

Selects all faces with similar Freestyle Face Marks.

Compare – Порівняння

For quantitative properties, this property selects the type of comparison to between the two numerical values.

Equal

Select items with the same value as the active item’s chosen property.

Greater

Select items with a larger value as the active item’s chosen property.

Менше – Less

Select items with a smaller value as the active item’s chosen property.

Поріг – Threshold

For quantitative properties, this property controls how close the property’s values have to be in the comparison.

Регіони Граней – Face Regions

Reference – Довідка

Mode – Режим

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню

Select ‣ Similar ‣ Face Regions

Вибираються узгоджені риси на сіті, яка має кілька подібних областей на основі топології.