Introduction – Вступ
Вкладка Armature у властивостях Properties містить різні панелі, де зібрані устави арматури.

The Armature tab in the Properties.
Pose – Поза
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Panel – Панель:
- Pose Position – Позиція Пози
Радіокнопка для перемикання між позицією пози Pose Position та позицією спокою Rest Position.
У режимі редагування Edit Mode ви завжди бачите арматури в їх позиції спокою, в режимі об’єкта Object Mode та режимі пози Pose Mode, стандартно, ви бачите їх у позиції пози Pose Position (тобто, як вона була трансформована в режимі пози Pose Mode). Якщо ви хочете бачити її в позиції спокою у всіх режимах, то виберіть Rest Position.
Bone Collections
See Bone Collections.
Motion Paths – Шляхи Руху
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Panel – Панель:
– «Арматура > Шляхи Руху»
На панелі Motion Paths – «Шляхи Руху» ви можете вмикати візуалізацію шляху руху, який залишає ваш скелет, коли анімується.
Inverse Kinematics – Інверсна Кінематика
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Panel – Панель:
– «Арматура > Інверсна Кінематика»
Визначає тип рішача інверсної кінематики – IK solver, використовуваний у вашій анімації.
Custom Properties – Кастомні Властивості
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Panel – Панель:
– «Арматура > Кастомні Властивості»
Дивіться детальніше тут – Custom Properties.