Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Khung Khóa -- Keyframes
    • Cốt -- Armatures
    • Giàn Lưới -- Lattice
    • Ràng Buộc -- Constraints
    • Hành Động -- Actions
    • Bộ Điều Vận -- Drivers
    • Dấu Mốc -- Markers
    • Hình Mẫu -- Shape Keys
    • Đường Chuyển Động -- Motion Paths
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Animation & Rigging

Animation & Rigging¶

  • Giới Thiệu -- Introduction
    • Animation
    • Rigging
  • Khung Khóa -- Keyframes
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Biên Soạn -- Editing
    • Bộ Khóa -- Keying Sets
  • Cốt -- Armatures
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Xương -- Bones
    • Tính Chất -- Properties
    • Cấu Trúc -- Structure
    • Bọc Da -- Skinning
    • Tạo Tư Thế -- Posing
  • Giàn Lưới -- Lattice
    • Biên Soạn -- Editing
    • Tính Chất -- Properties
    • Sử Dụng -- Usage
  • Ràng Buộc -- Constraints
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Giao Diện -- Interface
    • Giám Sát Chuyển Động -- Motion Tracking
    • Biến Hóa -- Transform
    • Giám Sát -- Tracking
    • Quan Hệ -- Relationship
  • Hành Động -- Actions
    • Làm Việc với Hành Động -- Working with Actions
    • Nướng Hành Động -- Bake Action
  • Bộ Điều Vận -- Drivers
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Usage
    • Bảng các Bộ Điều Vận -- Drivers Panel
    • Quy Trình Làm Việc & Các Ví Dụ -- Workflow & Examples
    • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Dấu Mốc -- Markers
    • Thể Loại -- Types
    • Hình Dung -- Visualization
    • Cộng Thêm Dấu Mốc -- Add Marker
    • Lựa Chọn -- Selecting
    • Biên Soạn -- Editing
    • Kết Buộc Máy Quay Phim với Dấu Mốc -- Bind Camera to Marker
  • Hình Mẫu -- Shape Keys
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Bảng Hình Mẫu -- Shape Keys Panel
    • Quy Trình Làm Việc -- Workflow
  • Đường Chuyển Động -- Motion Paths
    • Tùy Chọn -- Options
    • Ví Dụ -- Example
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...