Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
    • Phong Cách Tự Do -- Freestyle
    • Layers & Passes
    • -- Render Output
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Rendering

Rendering¶

  • Giới Thiệu -- Introduction
  • Eevee
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Render Settings
    • Nguyên Liệu -- Materials
    • Thế Giới -- World
    • Light Settings
    • -- Light Probes
    • Những Giới Hạn -- Limitations
  • Cycles
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Render Settings
    • World Settings
    • -- Object Settings
    • -- Material Settings
    • Light Settings
    • -- GPU Rendering
    • Tùy Chọn Thử Nghiệm -- Experimental Features
    • -- Render Baking
    • -- Optimizing Renders
  • Workbench
    • Introduction
    • Grease Pencil
    • Performance
    • Lighting
    • Color
    • Options
    • Viewport Display
    • Sampling
  • Cameras
    • Properties
  • Lights
    • Light Objects
    • World Environment
  • Materials
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Components
    • Assignment
    • Duyệt Thảo -- Preview
    • Settings
    • Legacy Textures
  • Shader Nodes
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Input
    • Output
    • Shader
    • Texture
    • Color
    • Vector
    • Converter
    • Nhóm Nút -- Node Groups
    • Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở -- Open Shading Language
  • Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
    • Workflow
    • Sắp Đặt -- Settings
    • Tập Tin Hình Ảnh -- Image Files
    • -- OpenColorIO Configuration
  • Phong Cách Tự Do -- Freestyle
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Render Properties
    • View Layer Properties
    • Material Properties
    • Control Modes
  • Layers & Passes
    • View Layers
    • Lượt -- Passes
    • Lọc Nhiễu -- Denoising
  • -- Render Output
    • Introduction
    • Output Settings
    • File Formats
    • -- Audio Rendering
    • Siêu Dữ Liệu -- Metadata
    • Stereoscopy
    • -- Rendering Animations
    • Máy Chơi Hoạt Họa -- Animation Player
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...