Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
    • Hệ thống Cửa Sổ (Window System)
    • Bố Trí Bàn Phím (Keymap)
    • Điều Khiển Giao Diện (Interface Controls)
      • Nút Bấm và Điều Khiển (Buttons and Controls)
      • Những Điều Khiển mở rộng (Extended Controls)
        • Trình Đơn khối dữ liệu (Data-Block Menu)
        • Bảng liệt kê (List View)
        • Ống Hút Chấm Màu (Color Picker)
        • Thành Tố Dốc Màu (Color Ramp Widget)
        • Bảng Pha Màu (Color Palette)
        • Thành tố đường cong (Curve Widget)
        • Tìm Kiếm (Search)
        • Nút (Nodes)
          • Giới Thiệu (Introduction)
          • Phần tử của Nút (Node Parts)
          • Lựa Chọn (Selecting)
          • Bố Trí các Nút (Arranging Nodes)
          • Biên Soạn (Editing)
          • Thanh Bên (Sidebar)
            • Nút (Node)
              • Nút (Node)
                • Màu Sắc (Color)
              • Tính Chất (Properties)
            • Công Cụ (Tool)
              • Công Cụ Đang Hoạt Động (Active Tool)
            • Góc Nhìn (View)
              • Chú Thích (Annotations)
          • Nhóm Nút (Node Groups)
          • Nút Viền Khung (Frame Node)
          • Nút Đổi Tuyến/Tuyến Đổi Hướng (Reroute Node)
    • Tools & Operators
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface) »
  • Nút (Nodes) »
  • Thanh Bên (Sidebar)

Thanh Bên (Sidebar)

Nút (Node)

Tham Chiếu (Reference)

Bảng (Panel)

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Node tab with a compositing Render Layers node selected.

Nút (Node)

Tên (Name)

A unique node identifier inside this node tree.

Nhãn Hiệu (Label)

Nodes can be given a title by modifying the text field.

Màu Sắc (Color)

By default, the nodes background color is defined by the user theme. This color can be overridden by selecting a custom color in this panel. Custom node colors can be used to provide a visual cue to help distinguish some nodes from others. In the panel header, colors can be saved as a preset for reuse in other nodes or other projects.

Màu Sắc (Color)

Độ sâu Z của hình ảnh nền ở đằng sau.

Những Đặc Biệt của Màu Nút (Node Color Specials)

This menu contains Thao Tác (Operators) for working with nodes with custom colors.

Sao Chép Màu (Copy Color)

Copies the color of the Active node and applies it to all selected nodes.

Tính Chất (Properties)

The properties that are shown depend on the type of node selected, e.g. a Mix node has different properties than a Mask node.

Công Cụ (Tool)

Tham Chiếu (Reference)

Bảng (Panel)

Sidebar region ‣ Tool

Công Cụ Đang Hoạt Động (Active Tool)

The info in this panel changes with the selected tool.

Góc Nhìn (View)

Tham Chiếu (Reference)

Bảng (Panel)

Sidebar region ‣ View

Chú Thích (Annotations)

You can select the Annotate tool in the Toolbar to make annotations in the node editor. See Annotate Tool for more info.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...