Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Vải Vóc (Cloth)
    • Thân mềm (Soft Body)
    • Chất Lỏng (Fluid)
    • Particle System (Hệ Thống Hạt)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
      • Vật Phát Sinh (Emitter)
      • Tóc/Lông (Hair)
      • Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
      • Chế Độ biên soạn Hạt (Particle Edit Mode)
    • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Va Đập (Collision)
    • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Vật Lý (Physics) »
  • Particle System (Hệ Thống Hạt)

Particle System (Hệ Thống Hạt)

  • Giới Thiệu (Introduction)
  • Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
    • Quy Trình Làm Việc (Workflow)
  • Vật Phát Sinh (Emitter)
    • Phát Xạ (Emission)
    • Tập Tin Bộ Nhớ Đệm -- Cache File (Cache)
    • Tốc Lực (Velocity)
    • Xoay Chiều (Rotation)
    • Vật Lý (Physics)
    • Render (Kết Xuất)
    • Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
    • Con Cái (Children)
    • Trường Lực (Force Fields)
    • Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
  • Tóc/Lông (Hair)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Phát Xạ (Emission)
    • Động Lực Học của Tóc (Hair Dynamics)
    • Render (Kết Xuất)
    • Hình Dạng (Shape)
    • Con Cái (Children)
    • Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
  • Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
    • Chung Chung (General)
    • Vật Lý (Physics)
    • Tóc/Lông (Hair)
  • Chế Độ biên soạn Hạt (Particle Edit Mode)
    • Sử Dụng (Usage)
    • Lựa Chọn (Selecting)
    • Công Cụ (Tools)
    • Tùy Chọn (Options)
    • Biên Soạn (Editing)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...