Điều Hướng 3D (3D Navigation)
Trình đơn tùy chọn này một phần là trình giả lập bàn số ảo và là một công cụ điều hướng trong không gian phối cảnh của người dùng.
Kích Hoạt (Activation)
Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.
Bấm vào Góc Nhìn 3D, rồi tiếp đó, Điều Hướng 3D để kích hoạt tập lệnh.
Giao Diện (Interface)
Nằm trong Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ Góc Nhìn (View). Trình Bổ Sung này được phân chia ra trên hai bảng.
Điều Hướng 3D (3D Navigation)
Bảng này cung cấp một số công cụ điều hướng phổ thông và mô phỏng một số bố trí đường cắt ngắn trên bàn số.
- Góc Nhìn Toàn Cầu/Cục Bộ (View Global/Local)
Chuyển đổi giữa góc nhìn Toàn Cầu và góc nhìn Địa Phương.
- Góc Nhìn Phối Cảnh/Trực Giao (View Perspective/Orthographic)
Chuyển đổi giữa chế độ góc nhìn phối cảnh và chế độ góc nhìn trực giao.
- Góc Nhìn của Máy Quay Phim (View Camera)
Góc nhìn từ máy quay phim đang hoạt động.
- Căn Chỉnh Góc Nhìn từ (Align View from)
- Trước/Sau (Front/Back)
Căn chỉnh góc nhìn về trước/sau.
- Trái/Phải (Left/Right)
Căn chỉnh góc nhìn về trái/phải.
- Đỉnh/Đáy (Top/Bottom)
Căn chỉnh góc nhìn về đỉnh/đáy.
- Khóa Góc Nhìn vào Đối Tượng (Lock View to Object)
Chọn một đối tượng để căn chỉnh góc nhìn, từ danh sách.
- Quan Sát Vật Chọn (View to Select)
Căn góc nhìn vào đối tượng đã chọn.
- Con Trỏ (Cursor)
- Tọa Độ Gốc Thế Giới (World Origin)
Đưa con trỏ về trung tâm (tọa độ cảnh 0,0,0).
- Góc Nhìn (View)
Canh góc nhìn về trung tâm (tọa độ cảnh 0,0,0).
- Con Trỏ về cái được Chọn (Cursor to Selected)
Bám dính con trỏ vào trung tâm của đối tượng (cái được chọn).
Lia, Quỹ Đạo, Thu-Phóng, Lăn (Pan Orbit Zoom Roll)
Bảng này cung cấp sự điều hướng gia tăng tịnh tiến về "Phối Cảnh Góc Nhìn Màn Hình Người Dùng" trong Thanh Bên.
- Lên (Up)
Di chuyển về phía đỉnh của màn hình.
- Xuống (Down)
Di chuyển về phía đáy của màn hình.
- Trái (Left)
Di chuyển về bên trái của người dùng, hoặc bên trái của màn hình như mình xem thấy.
- Phải (Right)
Di chuyển về bên phải của người dùng, hoặc bên phải của màn hình như mình xem thấy.
- Thu Phóng Vào/Ra (Zoom In/Out)
Thu phóng góc nhìn vào/ra.
- Lăn Trái/Phải (Roll Left/Right)
Lăn góc nhìn về trái/phải.
Tham Chiếu (Reference)
- Hạng Mục (Category)
Góc Nhìn 3D (3D View)
- Miêu Tả (Description)
Dùng Thanh Bên để điều hướng Cổng Nhìn 3D và máy quay phim.
- Địa Điểm (Location)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab)
- Tập Tin (File)
space_view3d_3d_navigation.py
- Tác Giả (Author)
Demohero, uriel, meta-androcto
- Người Bảo Trì (Maintainer)
Brendon Murphy (meta-androcto)
- Giấy Phép (License)
GPL
- Mức Hỗ Trợ (Support Level)
Cộng Đồng
- Ghi Chú (Note)
Trình Bổ Sung này được gói cùng với Blender.