Nút chuyển đổi Alpha (Alpha Convert Node)
The "Nút Chuyển Đổi Alpha" chuyển đổi sự phiên dịch về kênh alpha của một hình ảnh.
Alpha Nhân Trước là tiêu chuẩn trong Blender đối với quá trình tổng hợp và kết xuất. Các Tầng Kết Xuất sẽ được nhân trước alpha, cũng như các hình ảnh được nạp vào quá trình kết xuất, hoặc quá trình tổng hợp, toàn bộ đều sẽ được chuyển đổi thành Cái Này.
Nếu bạn muốn thi hành một thao tác tổng hợp với alpha thẳng thì bạn có thể sử dụng nút "Chuyển Đổi Alpha" để làm việc này. Một ví dụ tiêu biểu là thao tác sửa đổi màu sắc. Trong thao tác này, làm việc với các kênh RGB, không có alpha, có thể lại cho kết quả tốt hơn. Nếu kênh alpha được chuyển đổi thành thẳng trong Trình Tổng Hợp thì nó cần phải được chuyển đổi trở lại dạng nhân trước, trước vị trí của nút "Đầu Ra Tổng Hợp", nếu không giả tượng có thể xảy ra.
Đầu Vào (Inputs)
- Hình Ảnh (Image)
Đầu vào màu tiêu chuẩn.
Tính Chất (Properties)
- Ánh Xạ (Mapping)
Sự chuyển đổi xảy ra trong cả hai chiều hướng. Premul. có nghĩa là Nhân Trước. Để biết thêm chi tiết về sự khác biệt giữa hai phương pháp lưu trữ các giá trị alpha, xin xem bài Alpha Channel (Kênh Alpha).
- Thành Alpha Nhân Trước (To Premultiplied)
Converts from Straight Alpha to Premultiplied Alpha.
- Thành Alpha Thẳng (To Straight)
Converts from Premultiplied Alpha to Straight Alpha.
Đầu Ra (Outputs)
- Hình Ảnh (Image)
Đầu ra màu sắc chuẩn.