Nút Đổi góc nhìn (Switch View Node)
Nút "Đổi Góc Nhìn" kết hợp các "góc nhìn" vào thành một đầu ra Lập Thể 3D (Stereo 3D) duy nhất. Điều này có thể hữu ích, nếu chẳng hạn, bạn cần phải đối xử với các góc nhìn như các hình ảnh biệt lập bằng cách kết hợp từng hình ảnh của các góc nhìn.
Đầu Vào (Inputs)
- Trái (Left)
Hình ảnh đầu vào cho mắt trái.
- Phải (Right)
Hình ảnh đầu vào của mắt phải.
Tính Chất (Properties)
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)
- Hình Ảnh (Image)
Đầu ra hình ảnh Lập Thể 3D.
Ví Dụ (Example)
Những góc nhìn để kết xuất là những cái đã được xác định trong các góc nhìn của cảnh hiện tại, tương tự như phương pháp bạn xác định độ phân giải ở đầu ra của quá trình tổng hợp, trong bảng kết xuất cảnh hiện tại, bất kể đến độ phân giải của các nút Hình Ảnh hoặc các Tầng Kết Xuất từ các cảnh khác là thế nào đi nữa.