Blender 3.4 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Giới Thiệu (Introduction)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Đối Tượng Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Tham Gia (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.4 Manual
Mô Hình Hóa (Modeling)
Bề Mặt (Surfaces)
Bề Mặt (Surfaces)
Giới Thiệu (Introduction)
Hình Dung/Trực Quan Hóa (Visualization)
Chuyển Đổi (Conversion)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Cấu Trúc (Structure)
Các Điểm Điều Khiển, Hàng và Khung Lưới Đồ Thị (Control Points, Rows and Grid)
Trọng Lượng (Weight)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Đường Cong NURBS (NURBS Curve)
Vòng Tròn NURBS (NURBS Circle)
Bề mặt NURBS (NURBS Surface)
Hình Trụ NURBS (NURBS Cylinder)
Hình Cầu NURBS (NURBS Sphere)
Hình Xuyến Nurbs (NURBS Torus)
Lựa Chọn (Selecting)
Trình Đơn Lựa Chọn (Select Menu)
Chọn Ngẫu Nhiên (Select Random)
Hủy Chọn So Le (Checker Deselect)
Chọn cái Kết Nối (Select Linked)
Chọn Tương Tự (Select Similar)
Chọn Dãy Điểm Điều Khiển (Select Control Point Row)
Tăng/Giảm Lựa Chọn (Select More/Less)
Biên Soạn (Editing)
Bảng biến hóa (Transform Panel)
Bề Mặt (Surface)
Điểm Điều Khiển (Control Points)
Số/Phân Đoạn (Segments)
Tính Chất (Properties)
Hình Dạng (Shape)
Spline đang Hoạt Động (Active Spline)
3.4
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...