Giới Thiệu (Introduction)
Trong Blender, các đối tượng không trực tiếp là một phần của cảnh, song toàn bộ các đối tượng được lưu trữ trong một cơ sở dữ liệu chính (thực chất là tập tin blend).
Từ đấy các đối tượng sẽ được tham chiếu vào vô số các Cảnh mà bạn muốn thấy chúng ở đó.
Khi các đối tượng được lưu trữ trong một cảnh thì chúng là một phần của cái gọi là "tập hợp cảnh". Hầu cho, cuối cùng, toàn bộ các đối tượng cảnh đều trực thuộc tập hợp đặc biệt này.
Tập Hợp (Collections)
Trong khi "tập hợp cảnh" chứa toàn bộ các đối tượng của Cảnh, người dùng cũng có thể tạo tập hợp của riêng mình, hòng tổ chức các đối tượng này tốt hơn.
Nó hoạt động giống như một biểu đồ Venn, trong đó toàn bộ các đối tượng là một phần của "tập hợp cảnh", song cũng có thể là một phần của nhiều tập hợp nữa.
Kết quả là một phương pháp rõ ràng và linh hoạt để sắp xếp các đối tượng với nhau trên mặt bằng của Cảnh.
Đặt Tên và sự Lồng Nhau (Naming and Nesting)
Các tập hợp có thể được đặt tên và sắp xếp theo thứ bậc. Giống như các thư mục có thể có các thư mục con trong bất kỳ hệ điều hành nào, các tập hợp cũng có thể có các tập hợp lồng nhau nữa.
Ví dụ, tập hợp ngôi nhà có thể chứa một số phòng ngủ, trong đó, chúng có thể chứa một số các đồ đạc theo chiếu đến giường, tủ và các đối tượng khác.
Đánh Dấu bằng Màu Sắc (Color Tagging)
Các tập hợp có thể có một nhóm màu chỉ định cho chúng; hòng giúp tổ chức và nhóm các tập hợp khác nhau lại. Thẻ màu này được hiển thị như một phần của biểu tượng tập hợp trong Mục Lục (Outliner) và nhiều trình đơn khác nữa. Các màu có sẵn được xác định trong giao diện Kiểu Mẫu (Theme) của Blender.
Để ấn định màu cho một tập hợp thì xin hãy sử dụng công cụ Đặt Thẻ Màu (Set Color Tag) trong Mục Lục.