Biến Dạng Đàn Hồi (Elastic Deform)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
- Công Cụ (Tool)
Được sử dụng để mô phỏng các biến dạng giống thật như túm nắm hoặc xoắn vặn các đối tượng Elastic (Đàn Hồi). Công cụ này hoạt động rất hay trong việc mô hình hóa hình dạng của thịt, giống như các đối tượng như con người hoặc động vật, chẳng hạn. Khi nhấn phím Ctrl thì bút vẽ biến dạng các điểm đỉnh dọc theo pháp tuyến của điểm đỉnh đang hoạt động.
Các Cài Đặt của Đầu Bút (Brush Settings)
- Biến Dạng (Deformation)
Sự thay đổi bề mặt được sử dụng ở đầu bút.
- Túm Nắm (Grab)
Được sử dụng để kéo một nhóm các điểm đỉnh xung quanh.
- Túm Nắm Cấp Nhị-Phân (Bi-scale Grab)
Giống như "Túm Nắm" song suy giảm dần tập trung vào trung tâm của đầu bút nhiều hơn.
- Túm Nắm Cấp Tam-Phân (Tri-scale Grab)
Giống như "Túm Nắm Cấp Nhị-Phân" song suy giảm dần tập trung vào trung tâm của đầu bút nhiều hơn.
- Tỷ Lệ (Scale)
Dịch chuyển các điểm đỉnh rời xa khỏi điểm đỉnh đang hoạt động.
- Xoắn Vặn (Twist)
Các điểm đỉnh được xoay quanh điểm đỉnh đang hoạt động.
- Giữ Nguyên Thể Tích (Volume Preservation)
Tỷ lệ Poisson trong biến dạng kéo giãn đàn hồi (như dây chun). giá trị cao sẽ Bảo Tồn Thể Tích tốt hơn, song cũng đồng thời làm cho phồng lên nhiều hơn.