Công Cụ Bool (Bool Tool)

Nội Dung Cần Viết Thêm.

Kích Hoạt (Activation)

  • Mở Blender và chuyển đến Cài Đặt Sở Thích, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Click Object then Bool Tool to enable the script.

Miêu Tả (Description)

Khái Niệm/Ý Tưởng (Concepts)

  • Brush: Is an object used as a mask for the Boolean operation.

  • Canvas: Is the object that keep the Boolean operation.

You can select any count of objects and apply all these objects to the active one as a Boolean brush. Just select the objects that you want to be a brush, select an object to set it as active and click in one of those operations:

Lôgic Bool Tự Động (Auto Boolean)
Hiệu (Difference) Shift-Ctrl-Dấu Trừ (-) Bàn Số (NumpadMinus)

Remove the objects to the active.

Hợp Nhất (Union) Shift-Ctrl-Dấu Cộng (+) Bàn Số (NumpadPlus)

Add the selected objects to the active object.

Vùng Giao Cắt (Intersection) Shift-Ctrl-Dấu Sao (*) Bàn Số (NumpadAsterisk)

Apply an intersect operation between the selected objects and the active.

Cắt Lát (Slice) Shift-Ctrl-Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash)

Nội Dung Cần Viết Thêm.

Đầu Bút Boolean (Brush Boolean)
Hiệu (Difference) Ctrl-Dấu Trừ (-) Bàn Số (NumpadMinus)

Apply direct Difference to an object.

Hợp Nhất (Union) Ctrl-Dấu Cộng (+) Bàn Số (NumpadPlus)

Apply direct Union to an object.

Vùng Giao Cắt (Intersection) Ctrl-Dấu Sao (*) Bàn Số (NumpadAsterisk)

Apply direct Intersection to an object.

Cắt Lát (Slice) Ctrl-Dấu Chéo (/) Bàn Số (NumpadSlash)

Nội Dung Cần Viết Thêm.

Cài Đặt Sở Thích (Preferences)

Biến Hóa Nhanh (Fast Transformation)

When enable this option in the add-on preferences your G/R/S hotkeys will be replaced for a custom one that can handle objects visibility and Boolean modifiers before and after the transform operation to give a fast transform when using Boolean operations. It only works good when handling high-poly brush, if you try to use it in a low-poly brush when another high-poly brush is applied it will be slow yet since we have a bad Dependency Graph handling of that situation.

Tham Chiếu (Reference)

Hạng Mục:

Object (Đối Tượng)

Miêu Tả (Description):

Boolean modifier tools.

Địa Điểm (Location):

Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ Thẻ biên soạn (Edit tab), Shift-Ctrl-B

Tập Tin (File):

object_boolean_tools.py

Tác Giả (Author):

Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt

Giấy Phép (License):

GPL

Ghi Chú (Note):

Trình Bổ Sung này được gói cùng với Blender.