Hướng Dẫn sử dụng Blender 4.0 (Blender 4.0 Reference Manual)

Xin chào mừng bạn đến với bản hướng dẫn sử dụng Blender, bộ phần mềm kiến tạo 3D nguồn mở và miễn phí.

Trang này còn có thể sử dụng ẩn ngoại tuyến nữa:

Khởi Đầu (Getting Started)

Các Phần Chính (Sections)

_images/index_interface.jpg
Giao Diện Người Dùng (User Interface)

Giới thiệu về hệ thống cửa sổ, các thành tố điều khiển và các công cụ của Blender.

_images/index_editors.jpg
Các Trình Biên Soạn (Editors)

Giới thiệu khái quát về giao diện và chức năng của toàn bộ các trình biên soạn.

_images/index_scene.jpg
Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)

Các đối tượng và tổ chức của chúng trong các cảnh trí, các tầng góc nhìn và các bộ sưu tập.

_images/index_modeling.jpg
Mô Hình Hóa (Modeling)

Các công cụ tạo mô hình khung lưới, đường cong, siêu cầu, văn bản và các bộ điều chỉnh.

_images/index_painting.jpg
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)

Điêu khắc, sơn chất liệusơn điểm đỉnh.

_images/index_grease-pencil.jpg
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)

Vẽ 2D và hoạt họa với Bút Chì Dầu.

_images/index_animation.jpg
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)

Các Khung khóa, bộ điều vận, ràng buộc, khung cốt và các hình mẫu.

_images/index_physics.jpg
Vật Lý (Physics)

Các mô phỏng vật lý, các hệ thống hạtsơn động lực.

_images/index_render.jpg
Kết Xuất (Rendering)

Kết xuất và tô bóng với EEVEE, Cycles và Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
Tổng Hợp (Compositing)

Hậu xử lý với các nút tổng hợp.

_images/index_movie-clip.jpg
Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)

Giám sát chuyển động của máy quay phim và chắn lọc.

_images/index_sequencer.jpg
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)

Biên soạn phim video với trình phối hình.

Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)

Quản lý khối dữ liệu cùng cấu trúc của các tập tin blend.

Trình Bổ Sung (Add-ons)

Những chức năng bổ sung được đưa vào phần mềm thông qua các Trình Bổ Sung.

Cao Cấp (Advanced)

Viết tập lệnh Python, phương pháp viết các Trình Bổ Sung cùng một bản tham chiếu về các đối số dòng lệnh.

Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)

Giải quyết các trường hợp máy sụp đổ, các sự cố về đồ họa, cùng các lỗi trong Python, đồng thời bàn về cách khôi phục dữ liệu và báo cáo lỗi.

Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Một danh sách các từ chuyên môn và các định nghĩa sử dụng trong Blender và trong bản hướng dẫn sử dụng này.

Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng (Manual Index)

Một danh sách các từ chuyên môn liên kết với Bảng Chú Giải Thuật Ngữ.

Các Phần Chính (Sections)

Tham Gia (Get Involved)

Bản hướng dẫn này được bảo trì phần lớn bởi các tình nguyện viên.

Hãy cân nhắc tham gia đóng góp với nỗ lực của chúng tôi và Đóng góp vào bản Hướng Dẫn Sử Dụng này.